Space Engine
Разработчик: Владимир Романюк
Версия: 0.9.5.1
Платформа: PC
Тип издания: репак
Язык интерфейса: русский/английский
Язык озвучки: n/a
Таблэтка: Не требуется
Системные требования:
Процессор: 2 ГГц
ОЗУ: 1 Гб
Видеокарта: 512 Мб
OpenGL: 3.0
ОС: Windows XP/Windows 7
Описание:
SpaceEngine - бесплатный космический симулятор, который позволит Вам исследовать Вселенную в трёх измерениях, начиная с родной планеты и заканчивая самыми далёкими галактиками. Изученная часть Вселенной представлена реальными астрономическими данными, в то время как для неизученных областей применяется процедурная генерация. Миллионы галактик, триллионы звёзд, неисчислимое количество планет...
-Представлены все основные типы космических объектов: планеты, луны, астероиды, звёзды, звёздные скопления, туманности, галактики.
--Движения наблюдателя ничем не ограничены. Переход между любыми телами, любыми масштабами происходит непрерывно. Управление полётом как в шутерах (WASD), есть режимы движения с инерцией.
-Автопилот типа "выбрал и лети": достаточно кликнуть по объекту мышкой и нажать 'G', чтобы автоматически перелететь к нему.
-Поиск объектов по имени, карта планетной системы, сохранение локаций, журнал автопилота.
-Движения планет по орбитам просчитываются в реальном времени, возможно ускорение, замедление и инверсия течения времени.
-Отображение орбит планет, меток, координатной сетки.
-Автоматическая привязка наблюдателя к движущемуся объекту и автоматический выбор оптимальной скорости полёта.
-Известные объекты представлены каталогами: галактики (NGC/IC), звёзды (HIPPARCOS), звёздные скопления, туманности, планеты (Солнечная Система и экзопланеты).
-В "неисследованных" областях происходит процедурная генерация объектов: звёзды, скопления, туманности, планетные системы.
-Объёмные 3D модели галактик и туманностей (спрайты) с учётом поглощающих пылевых облаков, оптимизированный рендер в скайбокс и импостеры.
-3D рельеф поверхности планет и звёзд: для многих тел Солнечной Системы реальные данные по результатам исследований космическими зондами, для процедурных планет - генерация процедурного рельефа.
-Световые эффекты: короны, солнечные затмения, тени от колец, освещение планетарных тел друг другом.
-Точная модель атмосферы Земли (Eric Bruneton), адаптированная для других планет.
-Возможность дополнения пользователями: модели, каталоги, текстуры.
Комментарии (0):
Второй сезон "Фоллаут" значите...
08.01.2026
Netflix подтвердил, что сериал "Вед...
08.01.2026
NVIDIA официально представила DLSS 4.5
08.01.2026
Финал "Очень странных дел" нак...
02.01.2026
Появился новый взломщик Denuvo
02.01.2026



на раздачу плиз
NHL 24