Майк Кук из Лондонского университета решил проверить, можно ли научить компьютер настоящему творчеству. Результатом его исследований стала Angelina, программа, чья цель создавать видеоигры. По словам Майка, игры — отличное поле для подобных экспериментов, поскольку создание видеоигры требует применения самых разных креативных навыков: тут важен и визуальный, и звуковой дизайн, и грамотный подбор базовых правил, которые сделают игру увлекательной.

Чтобы протестировать свое детище, Майк подал заявку на участие в конкурсе разработчиков Ludum Dare, участникам которого нужно за ограниченное время создать игру на заданную тему. Игра, разработанная Анжелиной, получила название To That Sect (имя программа тоже выбирала сама). По сути, это просто лабиринт, из которого игроку нужно выбраться, собирая по пути одну разновидность игровых объектов (кораблики) и избегая другой (памятников). Тем не менее, по мнению другого участника Ludum Dare, Алана Цуккони, геймплей и графический дизайн в To That Sect лучше, чем в нескольких играх, представленных на конкурс живыми людьми.
0