Оказывается, цифровой сектор начали осваивать серьезные студии, делающие игры высокого качества. По-прежнему появляется много проходных проектов, но, начиная с 2008 года, средняя оценка игр на XBLA выросла на целых 12 пунктов — если верить сайту Metacritic. Чего только стоит выходящая вскоре From Dust, одна из самых ожидаемых стратегий с элементами симулятора бога. Но даже такая игра обходит диски стороной, предпочитая Steam, PSN и Xbox Live. Причем в Microsoft отмечают, что рост цен и соответствующий рост качества стал возможен вовсе не по прихоти разработчиков — все происходит благодаря простым игрокам, которые готовы по достоинству оценивать хорошие цифровые игры.
0