0 20 16.09.2026, Среда

HBO объявила актеров на роли Артура Уизли, Плаксы Миртл и Колина Криви во втором сезоне сериала "Гарри Поттер"

Согласно информации от Variety, стало известно, кто присоединится к актерскому составу второго сезона сериала "Гарри Поттер" от HBO.
0 18 16.09.2026, Среда

Телеканал HBO планирует завершить сериал "Одни из нас" после выхода третьего сезона

Глава телеканала HBO Кейси Блойс поделился подробностями о будущем телевизионной адаптации The Last of Us («Одни из нас»)
0 27 16.09.2026, Среда

Инсайдер: Nvidia планирует выпустить серию RTX 60 и архитектуру Rubin уже в 2027 году

Nvidia предупредила о том что дефицит видеокарт сохранится и в 2027 году
0 57 08.09.2026, Вторник

Вышел первый официальный геймплей GTA 6!

Люсия и Джейсон в живом и опасном Вайс-Сити - с игровыми скриншотами

В STEAM ВПЕРВЫЕ ПОЯВИТСЯ ВИЗУАЛЬНАЯ НОВЕЛЛА СО СЦЕНАМИ СЕКСА БЕЗ ЦЕНЗУРЫ

theKane 1 30687 20

О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS

theKane 0 26894 18

Фанат создал настоящую дверь в убежище Fallout 4

theKane 0 4806 13

Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения.

maddog666 0 3208 7

Battlefield: Hardline

Gazarezz

Блог автора

Читателей: 0

Читает: 0

Подписаться
Читательский рейтинг
8374

Многие поклонники, вспоминая старт Battlefield 4, который был омрачен… вообще всем, переживают, что с Battlefield: Hardline может получиться нечто подобное. Однако, как утверждает креативный директор спин-оффа Ян Милхэм (Ian Milham), история не повторится, потому что Visceral Game умеет учиться на ошибках своих коллег по цеху. «Нам часто задают один и тот же вопрос — ваша игра будет работать? — и ответ — да, будет, — поспешил он унять волнения в интервью Gamer Revolution. — Фактически, работа над проектом стартовала за год до выхода Battlefield 4. При этом c ребятами из DICE мы сотрудничаем уже довольно долго; некоторые из наших идей использовались в Battlefield 4. У нас за плечами успешный бета-тест, и мы собираемся провести еще одно тестирование — только на сей раз в нем смогут принять участие владельцы сразу всех целевых платформ. Мы очень серьезно относимся к проверке работоспособности игры — так что да, она покажет успешный старт». Причин сомневаться в словах Милхэма, в принципе, нет. Все-таки одно только решение перенести релиз Hardline с октября на начало 2015-года говорит о том, что создатели не готовы поступиться качеством проекта в угоду выполнению плана.
←Благодарность за интересный пост →
+7




Комментариев: 0 Просмотров: 1252