|
Вышел третий эпизод сериала "Рыцарь... 03.02.2026 Внезапное обновление The Witcher 3 02.02.2026 Обзор Highguard: 26 января 2026 года сос... 27.01.2026 Второй сезон "Фоллаут" значите... 08.01.2026 Netflix подтвердил, что сериал "Вед... 08.01.2026 0 11 03.02.2026, Вторник Вышел третий эпизод сериала "Рыцарь Семи Королевств" Новая серия уже доступна у нас на сайте! 0 22 02.02.2026, Понедельник Внезапное обновление The Witcher 3 На ПК The Witcher 3 внезапно обзавелась обновлением: CD Projekt RED готовит почву для секретного дополнения? 0 45 27.01.2026, Вторник Обзор Highguard: 26 января 2026 года состоится релиз Highguard 26 января 2026 года состоится релиз Highguard – нового free-to-play PvP-шутера от первого лица. Проект выпускает студия Wildlight Entertainment, основ 0 119 08.01.2026, Четверг Второй сезон "Фоллаут" значительно повысил количество игроков в играх серии Fallout История повторяется: как и после премьеры первого сезона в 2024 году, выход продолжения сериала "Фоллаут" на Amazon Prime Video спровоцировал мощный в О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения. |
Battlefield: Hardline
Многие поклонники, вспоминая старт Battlefield 4, который был омрачен… вообще всем, переживают, что с Battlefield: Hardline может получиться нечто подобное. Однако, как утверждает креативный директор спин-оффа Ян Милхэм (Ian Milham), история не повторится, потому что Visceral Game умеет учиться на ошибках своих коллег по цеху. «Нам часто задают один и тот же вопрос — ваша игра будет работать? — и ответ — да, будет, — поспешил он унять волнения в интервью Gamer Revolution. — Фактически, работа над проектом стартовала за год до выхода Battlefield 4. При этом c ребятами из DICE мы сотрудничаем уже довольно долго; некоторые из наших идей использовались в Battlefield 4. У нас за плечами успешный бета-тест, и мы собираемся провести еще одно тестирование — только на сей раз в нем смогут принять участие владельцы сразу всех целевых платформ. Мы очень серьезно относимся к проверке работоспособности игры — так что да, она покажет успешный старт». Причин сомневаться в словах Милхэма, в принципе, нет. Все-таки одно только решение перенести релиз Hardline с октября на начало 2015-года говорит о том, что создатели не готовы поступиться качеством проекта в угоду выполнению плана. +7
Комментариев: 0 Просмотров: 1144 |






