0 23 26.08.2026, Среда

CD Projekt RED показала ремастер The Witcher 3 и ролик о Songs of the Past

На gamescom 2026 компания CD Projekt RED не только представила кадры из аддона « Баллады прошлого» для « Ведьмака 3», но и анонсировала переиздание иг
0 23 25.08.2026, Вторник

АНОНС - "Ведьмак 4" выйдет в 2028 году

"Ведьмака 4" официально планируют выпустить в 2028 году, но на gamescom этого года его не покажут
0 28 23.08.2026, Воскрес.

Modern Warfare 4 стала самой продаваемой игрой в Steam перед запуском

Бета-версия Modern Warfare 4 уже подверглась критике
0 36 23.08.2026, Воскрес.

"Человек-паук: Новый день" вошёл в тройку самых кассовых фильмов

за всю историю - фильм может собрать $3 миллиарда

В STEAM ВПЕРВЫЕ ПОЯВИТСЯ ВИЗУАЛЬНАЯ НОВЕЛЛА СО СЦЕНАМИ СЕКСА БЕЗ ЦЕНЗУРЫ

theKane 1 30618 20

О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS

theKane 0 26822 18

Фанат создал настоящую дверь в убежище Fallout 4

theKane 0 4732 13

Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения.

maddog666 0 3140 7

BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode One

◊ǺłmằŹ◊

Блог автора

Читателей: 0

Читает: 0

Подписаться
Читательский рейтинг
4



Цитата Денис Кублицкий
Burial at Sea вызывает легкий диссонанс: мы снова в Рапчуре и видим знакомых по первому BioShock персонажей, но механика практически без изменений перекочевала из Infinite, а повзрослевшая Элизабет все так же открывает окна в другие миры, взламывает отмычками замки, подбрасывает Букеру аптечки, соли и патроны, в перерывах между перестрелками бормоча себе под нос что-то о константах и переменных. Но одно важное изменение бросается в глаза с первых же минут: Элизабет в Рапчуре такая же чужая, каким был Букер в Колумбии.


Это не меняет хода повествования, которое развивается согласно канонам серии, но очень четко дает осознать, кто будет удивляться происходящему на этот раз. «Что случилось с этими детьми?» – восклицает Элизабет, увидев группу маленьких собирательниц адама. И Букер тут же интересуется, где она была все это время. Ему-то казалось, что Элизабет более чем в курсе событий: это она пришла к нему в офис и наняла для поисков пропавшей девочки Салли, которую сам Девитт считает мертвой. Это не первый ребенок, бесследно исчезнувший в городе, и вряд ли частный детектив, часто выпивающий в местном баре, способен в одиночку распутать это дело.



Концовка поражает не меньше, чем финал BioShock Infinite


Но Элизабет уверена в важности своей миссии и тянет Букера к информатору, которым, конечно же, оказывается один старый знакомый. Не бойтесь увидеть в этом тексте спойлеры – можно часами ходить вокруг истории Burial at Sea, но так и не рассказать самого главного. А концовка поражает не меньше, чем финал BioShock Infinite, и тоже заставляет взглянуть на все произошедшее совершенно под другим углом.

Первый эпизод дилогии (во второй части мы будем играть за Элизабет) создан примерно по тем же принципам, что и сюжетные дополнения к Dishonored, и не только предлагает отдельный сюжет, тесно связанный с событиями предыдущих BioShock, но и показывает, что в Irrational Games прислушиваются к отзывам игроков и прессы. Оригинал критиковали в основном за скучную стрельбу – и теперь она практически не утомляет.



Конечно, полностью менять игровую механику не стали. Более того, рельсы и крюк из небесного города внезапно оказались и в подводном, но вы же помните про константы и переменные? Зато сражения перестали быть излишне затянутыми, и расправляться с каждой группой противников удается за считанные секунды. Динамику не портит даже необходимость отсиживаться в укрытиях в ожидании регенерации щита: обычно врагам хватает залпа вигоров и пары ловушек, а оставшихся сплайсеров можно расстрелять из дробовика или револьвера. Хотя не все вигоры из Infinite перекочевали в Burial at Sea, добавилась уже знакомая по первому BioShock заморозка, которая в связке с автоматом дает сокрушительные результаты.

Burial at Sea – во многом образцовое дополнение


Исчезла необходимость и бегать через полуровня за патронами: хотя запас амуниции теперь ограничен еще сильнее (два магазина для каждого оружия), с собой, как и в первой игре, можно таскать сразу весь арсенал – отныне не приходится выбирать между дробовиком и карабином. Гранатометов и ракетниц нет, зато появился новый экземпляр, испускающий волны, превращающие врагов в кровавый фарш. Правда, мощное оружие здесь и не понадобится: даже финальный бой, в отличие от Infinite, совершенно не отвлекает от сюжета и не заставляет десять минут скакать по огромной карте.



Burial at Sea – вообще во многом образцовое дополнение: больше красивых мест, больше диалогов, больше Элизабет, меньше бесцельной беготни, однообразных боев и копания в мусорных баках. Даже жаль, что все так быстро заканчивается: пускай вы поставите перед собой задачу найти все 17 аудиодневников, посмотреть все кинофильмы и рассмотреть расклеенные повсюду плакаты, прохождение все равно едва ли займет больше трех-четырех часов. Впрочем, если вторая часть Burial at Sea окажется не короче и не хуже первой, вопросов к Кену Левину и его команде почти не останется. Тем более занятий до выхода Episode Two предостаточно: финальные кадры предлагают такой богатый простор для интерпретаций, что их придется долго обсуждать всем интернетом.

←Благодарность за интересный пост →
+15




Комментариев: 4 Просмотров: 1673

придется себя забанить  :
3.11. Запрещено раскрытие ключевых моментов сюжета, знание которых может испортить другим впечатление от просмотра/прохождения/разгадки главной интриги фильма/игры и т.п без использования тега "спойлер". 
но все же:


Среда 20.11.2013

хахахахахахахаха а что там в конце smile

Вторник 19.11.2013

Понравилась концовка и если честно , то я даже не расчитывал на такой поворот событий smile
Ждем вторую часть!:)

Вторник 19.11.2013

Да, очень красивая... проработка на высшем уровне!....но у меня из-за нее сгорела сонька smile

Понедельник 18.11.2013