|
В финале "Очень странных дел" ... 23.11.2025 Стоимость оперативной памяти в России вы... 23.11.2025 Bethesda хочет выпускать больше "вн... 23.11.2025 Dispatch стала одной из самых высокоценн... 16.11.2025 voices38 взломал защиту Denuvo в Star Wa... 16.11.2025 0 33 23.11.2025, Воскрес. В финале "Очень странных дел" будет самая жестокая смерть в истории сериала Создатели сериала «Очень странные дела» Мэтт и Росс Дафферы рассказали, что в пятом сезоне зрителей ждёт «самая жестокая смерть» за всю историю шоу 0 25 23.11.2025, Воскрес. Стоимость оперативной памяти в России выросла на 60% всего за неделю По данным мониторинга розничных цен, стоимость комплектов оперативной памяти значительно подскочила. 0 27 23.11.2025, Воскрес. Стратегия неожиданных релизов, к которой Bethesda уже прибегала несколько раз, может стать для студии привычным инструментом. 0 73 16.11.2025, Воскрес. Dispatch стала одной из самых высокоценных игр года по отзывам критиков Игра Dispatch, разработанная студией AdHoc Studio и выпущенная 22 октября 2025 года, завоевала признание критиков О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения. |
Игра-наркотик::::....
Если кто-то из начинающих игроков считает, что когда-нибудь он все равно "победит" компьютер, то он глубоко заблуждается. Игры писали такие же люди, как и он сам, только с другой логикой и знаниями. Для пояснения разберем такую ситуацию. Игрок увлечен игрой "Тетрис". Я думаю, всем хорошо известна эта игра, цель которой заключается в заполнении полой области фигурами разной формы. Как только заполняется сплошная линия, она исчезает и игроку прибавляются очки. Но с каждым новым уровнем, на который переходит игра по достижению определенного количества очков, увеличивается скорость падения фигур, и так теоретически может быть до бесконечности. Если раньше скорость падения ограничивалась техническими характеристиками компьютера, то сейчас - физическими возможностями игрока. В таком случае, когда игрок дойдет до последнего уровня, то этот уровень, на самом деле, не будет пределом, т.к. в то время пока он играл, могла выйти либо новая версия игры, либо всевозможные дополнительные уровни и надстройки, либо появилась другая разновидность этой игры, например, трехмерная или динамически позиционная. В таком случае, все начинается сначала и так может продолжаться до бесконечности. В целом настолько же бесконечной игрой является и "Сапёр", где рандомные уровни могут проходиться до бесконечности и убить столько времени, сколько вы выделите игре. +10
Комментариев: 0 Просмотров: 1201 |






