|
Capcom намекнула на продолжение Pragmata 04.05.2026 Ставки максимально высоки: трейлер 3 сез... 28.04.2026 Кассовые сборы "Проект Конец света&... 27.04.2026 Экранизация Battlefield запущена в произ... 25.04.2026 Ubisoft показала Assassin’s Creed Black ... 24.04.2026 0 27 28.04.2026, Вторник Ставки максимально высоки: трейлер 3 сезона "Дома дракона" Самый жестокий виток истории Вестероса 0 31 27.04.2026, Понедельник Кассовые сборы "Проект Конец света" с Райаном Гослингом превысили $613 миллионов Аналитическое агентство Box Office Mojo поделилось результатами кассовых сборов научно-фантастического фильма "Проект Конец света" с Райаном Гослингом 0 34 25.04.2026, Суббота Экранизация Battlefield запущена в производство Издание The Hollywood Reporter сообщает о том, что производство фильма по мотивам серии Battlefield запущено в работу. О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения. |
Из-за Facebook Нотч больше не желает иметь дел с Oculus VR
Как и следовало ожидать, поглощение Oculus VR компанией Facebook вызвало мощный резонанс внутри индустрии. Далеко не все разработчики одобряют новый союз. Создателя суперпопулярной песочницы Minecraft Маркуса Перссона (Markus «Notch» Persson) эта новость огорчила, и он, недолго думая, поспешил сжечь все мосты, ведущие к Oculus. Ранее Перссон общался с создателями Oculus Rift о возможности создания особой версии Minecraft для шлема виртуальной реальности. Однако когда его создатели связались с Facebook, вера Нотча в их дело серьезно пошатнулась. А ведь все так чудесно начиналось… Как-то раз Маркусу довелось побывать в головном офисе Oculus VR, о чем он рассказал в своем блоге. Увиденное его поразило: якобы инженерам удалось решить все главные проблемы по части дизайна, технических характеристик и программного обеспечения Oculus Rift. В ходе этого визита босс Mojang заразился идеей виртуальной реальности, ему немедленно захотелось принять активное участие в развитии технологии. И вот, не проходит и двух недель, как Oculus VR со всеми потрохами покупает Facebook, а мечты Перссона о виртуальной реальности разбиваются о суровую реальность. Дело в том, что он прекрасно представляет стратегию ведения бизнеса социального гиганта. В его приоритетах — прежде всего развитие собственной социальной сети и наращивание ее пользовательской базы. И дураку понятно, что основные ресурсы Oculus VR будут направлены именно в это направление. Нотча же, как разработчика компьютерных игр, соцсети интересуют мало, поэтому он справедливо рассудил, что при таком владельце, как Facebook, сотрудничество с Oculus VR может выйти его студии боком. +5
Комментариев: 0 Просмотров: 786 |






