|
Новая перезарадка в Counter-Strike 2 25.03.2026 20.03.2026 18.03.2026 Победители «Оскара-2026»: новости 17.03.2026 Продажи Resident Evil Requiem превысили ... 16.03.2026 0 7 25.03.2026, Среда Новая перезарадка в Counter-Strike 2 Valve выпустила обновление для Counter-Strike 2, которое заметно меняет механику перезарядки. 0 33 18.03.2026, Среда На выступлении в рамках конференции GTC глава NVIDIA Дженсен Хуанг анонсировал апскейлер DLSS 5 для видеокарт серии RTX 50. 0 26 17.03.2026, Вторник Победители «Оскара-2026»: новости В ночь с 15 на 16 марта состоялась 98-я церемония вручения премии «Оскар». Ведущим во второй раз выступил комик Конан О’Брайен. О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения. |
Из-за Facebook Нотч больше не желает иметь дел с Oculus VR
Как и следовало ожидать, поглощение Oculus VR компанией Facebook вызвало мощный резонанс внутри индустрии. Далеко не все разработчики одобряют новый союз. Создателя суперпопулярной песочницы Minecraft Маркуса Перссона (Markus «Notch» Persson) эта новость огорчила, и он, недолго думая, поспешил сжечь все мосты, ведущие к Oculus. Ранее Перссон общался с создателями Oculus Rift о возможности создания особой версии Minecraft для шлема виртуальной реальности. Однако когда его создатели связались с Facebook, вера Нотча в их дело серьезно пошатнулась. А ведь все так чудесно начиналось… Как-то раз Маркусу довелось побывать в головном офисе Oculus VR, о чем он рассказал в своем блоге. Увиденное его поразило: якобы инженерам удалось решить все главные проблемы по части дизайна, технических характеристик и программного обеспечения Oculus Rift. В ходе этого визита босс Mojang заразился идеей виртуальной реальности, ему немедленно захотелось принять активное участие в развитии технологии. И вот, не проходит и двух недель, как Oculus VR со всеми потрохами покупает Facebook, а мечты Перссона о виртуальной реальности разбиваются о суровую реальность. Дело в том, что он прекрасно представляет стратегию ведения бизнеса социального гиганта. В его приоритетах — прежде всего развитие собственной социальной сети и наращивание ее пользовательской базы. И дураку понятно, что основные ресурсы Oculus VR будут направлены именно в это направление. Нотча же, как разработчика компьютерных игр, соцсети интересуют мало, поэтому он справедливо рассудил, что при таком владельце, как Facebook, сотрудничество с Oculus VR может выйти его студии боком. +5
Комментариев: 0 Просмотров: 772 |






