0 23 27.01.2026, Вторник

Обзор Highguard: 26 января 2026 года состоится релиз Highguard

26 января 2026 года состоится релиз Highguard – нового free-to-play PvP-шутера от первого лица. Проект выпускает студия Wildlight Entertainment, основ
0 104 08.01.2026, Четверг

Второй сезон "Фоллаут" значительно повысил количество игроков в играх серии Fallout

История повторяется: как и после премьеры первого сезона в 2024 году, выход продолжения сериала "Фоллаут" на Amazon Prime Video спровоцировал мощный в
0 75 08.01.2026, Четверг

Netflix подтвердил, что сериал "Ведьмак" завершится в этом году

Стриминговая платформа Netflix сегодня официально подтвердила, что премьера пятого и финального сезона сериала «Ведьмак» состоится в 2026 году, тем са
0 87 08.01.2026, Четверг

NVIDIA официально представила DLSS 4.5

Чище картинка, умнее генерация кадров и ставка на 4K/240 Гц

В STEAM ВПЕРВЫЕ ПОЯВИТСЯ ВИЗУАЛЬНАЯ НОВЕЛЛА СО СЦЕНАМИ СЕКСА БЕЗ ЦЕНЗУРЫ

theKane 1 30172 20

О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS

theKane 0 26431 18

Фанат создал настоящую дверь в убежище Fallout 4

theKane 0 4307 13

Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения.

maddog666 0 2777 7

Last of Us завоевала 10 наград на DICE Summit 2014

Umrwano

Блог автора

Читателей: 0

Читает: 0

Подписаться
Читательский рейтинг
18841

Last of Us завоевала 10 наград на DICE Summit 2014. Naughty Dog уже ищет идеи для PS4 сиквела

Сиквел нашумевшей Last of Us однажды вполне может стать реальностью. Глава Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) заявил, что его студия уже начала искать свежие идеи для сиквела, что в результате может вылиться в совершенно новую игру.

Работа над дополнением Left Behind завершена, DLC успешно упаковано и растиражировано для последующих продаж. Теперь же, по словам Нила, он и директор проекта Брюс Стрэйли (Bruce Straley) планируют устроить себе небольшой перерыв после четырёх лет длительной трудовой деятельности.

«Мы начали проводить мозговой штурм в коллективе, — рассказал Дракманн. — Одни предлагают идеи для сиквела [Last of Us], другие говорят о совершенно новом проекте. Именно ему мы уделяли больше всего внимания последние недели. Примерно так же на свет рождалась Left Behind. Вопрос в том, сможем ли мы рассказать действительно стоящую историю, не будем ли повторяться? А если будем, где найти вдохновение — что-то, что станет для нас настоящим испытанием и заставит двигать повествование вперёд?»

На вопрос о появлении Last of Us на PS4 (возможно, в связке с Left Behind) Нил ответил следующее: «Мы стеснены в ресурсах и направляем их туда, где, как мы чувствуем, они нужнее. Ответить на этот вопрос я смогу лишь по мере продвижения нашей работы».

Тем временем Last of Us завоевала 10 наград на DICE Summit 2014, в том числе удостоилась звания лучшей приключенческой игры и победила в номинациях «Выдающаяся анимация», «Выдающееся визуальное исполнение», «Выдающаяся инновация в геймплее», «Лучший игровой персонаж» и т.д.
←Благодарность за интересный пост →
+7




Комментариев: 0 Просмотров: 852