|
Всего за два дня ему принесли около семи... 23.10.2026 CD Projekt Red представила полный список... 22.10.2026 BioWare закрывается: EA отказалась от но... 22.10.2026 Microsoft подтверждает сообщения о серьё... 04.10.2026 Сценарист The Witcher 4 признался, что с... 04.10.2026 0 59 23.10.2026, Пятница Всего за два дня ему принесли около семи-восьми видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX 4090 Мастер по ремонту, известный как Brother Zhang, сообщил, что... 0 79 22.10.2026, Четверг CD Projekt Red представила полный список изменений обновления 2.5 для Cyberpunk 2077 Студия CD Projekt Red раскрыла подробности нововведений, которые появятся в Cyberpunk 2077 0 49 22.10.2026, Четверг BioWare закрывается: EA отказалась от новой Mass Effect и сокращает около 400 сотрудников Electronic Arts проводит масштабную реструктуризацию О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения. |
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Новостной канал PlayStation Access представил новое небольшое видео-интервью с Хидео Кодзимой и Йоджи Шинкавой, создателями Metal Gear Solid V. Ниже, под видео, вы можете ознакомиться с кратким пересказом интервью на русском, а также взглянуть на свежие скриншоты. По словам Кодзимы, основная причина выпуска Ground Zeroes заключается в том, что он хотел показать игрокам возможности Metal Gear Solid V. Из-за огромных масштабов The Phantom Pain, разработчики естественно не успели закончить полную версию пятой части Metal Gear Solid к запуску PlayStation 4. Хотя дизайн персонажей не изменился за все это время, сам процесс создания персонажа теперь иной. Если раньше персонажа создавали вручную, то сейчас это более “математический” процесс. Больше всего изменения коснулись количества информации, которую разработчики теперь могут донести до игрока. Например, психическое состояние персонажа – его чувства злости или боли. Когда Кодзиму спросили о его любимом персонаже, он отметил Грей Фокса, добавив, что Шинкава придумал в свое время необычный дизайн и ему очень понравилась его идея. Если бы не Шинкава, то знаменитый персонаж даже не появился бы на свет. Обладатели консолей семейства PlayStation помогли превратить серию в то, чем она сейчас является, и миссия “Deju Vu” своего рода способ отблагодарить их. Кодзима думает, что после прохождения миссии, игроки захотят снова пройти оригинальную Metal Gear Solid. Открытый мир изменил основу игры. Кодзима хотел бы, чтобы игроки опасались быть пойманными во время миссий. Фанатам предыдущих частей Metal Gear предстоит изменить свой стиль игры, чтобы успешно выполнять задания в Ground Zeroes. Шинкава считает, что игра будет более захватывающей, если игроки стратегически подойдут к прохождению. Когда журналист спросил, увидим ли мы Райдена в игре, Кодзима ответил коротко: “нет”.
+9
Комментариев: 0 Просмотров: 973 |






