0 10 26.05.2026, Вторник

Авторы Rocket League анонсировали переезд на Unreal Engine 6

Анонс Unreal Engine 6.
0 14 26.05.2026, Вторник

Вести о продолжении Cyberpunk: Edgerunners озвучат в июле на Anime Expo 2026

Момент, когда зрители смогут вновь погрузиться в мультипликационную версию Найт-Сити, всё ближе.
0 27 19.05.2026, Вторник

Съёмки «Соника 4 в кино» официально завершены

В отечественных СМИ обратили внимание, что Роскомнадзор начал подавать иски против крупных зарубежных издателей
0 37 19.05.2026, Вторник

«Нет никаких оснований» для блокировки популярных игр в РФ, заявили в РКН

В отечественных СМИ обратили внимание, что Роскомнадзор начал подавать иски против крупных зарубежных издателей

В STEAM ВПЕРВЫЕ ПОЯВИТСЯ ВИЗУАЛЬНАЯ НОВЕЛЛА СО СЦЕНАМИ СЕКСА БЕЗ ЦЕНЗУРЫ

theKane 1 30376 20

О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS

theKane 0 26589 18

Фанат создал настоящую дверь в убежище Fallout 4

theKane 0 4488 13

Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения.

maddog666 0 2929 7

Microsoft о хитром договоре с инди-разработчиками

maddog666

Блог автора

Читателей: 0

Читает: 0

Подписаться
Читательский рейтинг
18750

При помощи программы ID@Xbox компания Microsoft вроде как продемонстрировала миру, что готова открыть свою некстген-платформу и для независимых разработчиков. Однако, как вы помните, на деле выяснилось, что и тут американцы не удержались от кое-каких хитростей, дабы конкуренты — не дай бог — не смогли их обойти.

Судя по возмущениям некоторых девелоперов, получивших шанс публиковать свои творения на Xbox One, сама программа ID@Xbox, безусловно, внушает энтузиазм и надежду, тогда как политика Microsoft чересчур ограничительна и деструктивна.

Полагаем, вы уже поняли, что речь идет о том самом хитром условии, согласно которому, любая произведенная в рамках ID@Xbox игра в обязательном порядке должна стартовать одновременно на всех заявленных платформах. А значит, либо ты сперва выпускаешь свой продукт на Xbox One, либо не спишь ночами, напрягаешь команду, но подготавливаешь к условленному релизу версию не только для Xbox One, но и для PlayStation 4, например. Да только далеко не все инди-девелоперы способны на такие жертвы.

Безусловно, подобное недовольство со стороны игроделов не могло остаться без внимания Microsoft. Нет, коварный пункт из договора, разумеется, никто не убрал. Зато производители Xbox One сделали официальное заявление, в котором пообещали пойти навстречу особо бедствующим студиям. Если, конечно, те будут соответствовать определенным условиям.

В общем, по словам представителя Microsoft, корпорация не намерена ограничивать разработчиков, которые заинтересованы в сотрудничестве. А значит, в случаях, когда девелопер подписал соглашение о временной эксклюзивности своего детища с какой-либо иной платформой, компания готова индивидуально рассмотреть его ситуацию и, возможно, даже допустить ряд поблажек.
←Благодарность за интересный пост →
+6




Комментариев: 0 Просмотров: 798