|
26.06.2026 В Obsidian заявили, что Baldur's Gat... 26.06.2026 DenuvOwO обновили гипервизор-взлом для B... 26.06.2026 Раскрыта реальная роль Эллиота Пейджа в ... 26.06.2026 Amazon и KaBum раскрыли информацию о GTA... 26.06.2026 0 31 26.06.2026, Пятница "Ведьмак 3", Call of Duty, Dead Space и другие игры получили рекордные скидки на летней распродаже в Steam 0 20 26.06.2026, Пятница В Obsidian заявили, что Baldur's Gate 3 и Expedition 33 доказали невероятную актуальность жанра RPG Исполнительный директор Obsidian Entertainment Крис Паркер в интервью профильной прессе подробно высказался о текущем положении дел в жанре. 0 16 26.06.2026, Пятница DenuvOwO обновили гипервизор-взлом для Borderlands 4 до версии 1.8 Группа DenuvOwO сообщила о выпуске обновления для своего гипервизор-взлома защиты Denuvo в Borderlands 4. 0 25 26.06.2026, Пятница Раскрыта реальная роль Эллиота Пейджа в "Одиссее" Кристофера Нолана: это не Ахиллес Появилась ясность вокруг участия Эллиота Пейджа в грядущем мифическом экшен-эпике «Одиссея». О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения. |
Microsoft о хитром договоре с инди-разработчиками
При помощи программы ID@Xbox компания Microsoft вроде как продемонстрировала миру, что готова открыть свою некстген-платформу и для независимых разработчиков. Однако, как вы помните, на деле выяснилось, что и тут американцы не удержались от кое-каких хитростей, дабы конкуренты — не дай бог — не смогли их обойти. Судя по возмущениям некоторых девелоперов, получивших шанс публиковать свои творения на Xbox One, сама программа ID@Xbox, безусловно, внушает энтузиазм и надежду, тогда как политика Microsoft чересчур ограничительна и деструктивна. Полагаем, вы уже поняли, что речь идет о том самом хитром условии, согласно которому, любая произведенная в рамках ID@Xbox игра в обязательном порядке должна стартовать одновременно на всех заявленных платформах. А значит, либо ты сперва выпускаешь свой продукт на Xbox One, либо не спишь ночами, напрягаешь команду, но подготавливаешь к условленному релизу версию не только для Xbox One, но и для PlayStation 4, например. Да только далеко не все инди-девелоперы способны на такие жертвы. Безусловно, подобное недовольство со стороны игроделов не могло остаться без внимания Microsoft. Нет, коварный пункт из договора, разумеется, никто не убрал. Зато производители Xbox One сделали официальное заявление, в котором пообещали пойти навстречу особо бедствующим студиям. Если, конечно, те будут соответствовать определенным условиям. В общем, по словам представителя Microsoft, корпорация не намерена ограничивать разработчиков, которые заинтересованы в сотрудничестве. А значит, в случаях, когда девелопер подписал соглашение о временной эксклюзивности своего детища с какой-либо иной платформой, компания готова индивидуально рассмотреть его ситуацию и, возможно, даже допустить ряд поблажек. +6
Комментариев: 0 Просмотров: 807 |






