0 10 04.10.2026, Воскрес.

Сценарист The Witcher 4 признался, что сам хотел новую игру про Геральта

но теперь ему предстоит убедить фанатов в Цири
0 12 04.10.2026, Воскрес.

Похоже, NVIDIA официально выпустит DLSS 5 совсем скоро

создатели контента уже подготовили свои видео
0 10 04.10.2026, Воскрес.

Разработчик 007: First Light считает, что NPC в GTA 6 минимум на 10 лет опережают технологии других игр

Технологии неигровых персонажей в Grand Theft Auto VI могут значительно опережать возможности большинства современных игр. Так считает Беркай Дурсун —

В STEAM ВПЕРВЫЕ ПОЯВИТСЯ ВИЗУАЛЬНАЯ НОВЕЛЛА СО СЦЕНАМИ СЕКСА БЕЗ ЦЕНЗУРЫ

theKane 1 30750 20

О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS

theKane 0 26957 18

Фанат создал настоящую дверь в убежище Fallout 4

theKane 0 4862 13

Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения.

maddog666 0 3263 7

Microsoft представила DirectX 12

maddog666

Блог автора

Читателей: 0

Читает: 0

Подписаться
Читательский рейтинг
18750

Как и было запланировано, в рамках GDC Microsoft провела собственную конференцию, на которой представила горячо ожидаемый DirectX 12. По заверениям создателей, новая версия популярного API обеспечит существенный прирост качества графики в современных играх — разработчики смогут создавать более сложные сцены за счет более эффективного распределения вычислительных процессов между ядрами GPU. Как результат, нагрузка на CPU также будет существенно снижена.

Возможности новой технологии презентовал Крис Тектор (Chris Tector) из Turn 10 Studios, показав демоверсию Forza Motorsport 5 на топовом PC c видеокартой NVIDIA GeForce Titan Black. Тектор делал акцент на том, как переход на Direct3D 12 позволил увеличить производительность игры. Однако за неимением эталонного материала заметить это было не так-то просто. По крайне мере, очевидцы утверждают, что на компьютере игра выглядела примерно так же, как на Xbox One — не лучше, но и не хуже.

О поддержке DirectX 12 уже заявил процессорный гигант Intel, Qualcomm и Epic Games, которая со временем собирается подружить с API движок Unreal Engine 4. В ходе презентации также фигурировало имя AMD, однако о своих планах насчет DX12 компания пока не распространялась. Выход обновленного интерфейса прикладного программирования ожидается в следующем году. В списке поддерживаемых платформ прописаны самые разные устройства — от мобильников и планшетов до компьютеров и, конечно же, Xbox One.
←Благодарность за интересный пост →
+8




Комментариев: 0 Просмотров: 932