|
Возвращение "Железного человека&quo... 20.07.2026 Сериал "Гарри Поттер" установи... 20.07.2026 Тодд Говард признался, что Bethesda черп... 20.07.2026 Новой "Теории большого взрыва"... 20.07.2026 Официально: Ubisoft и Valve одобрили пер... 20.07.2026 0 9 20.07.2026, Понедельник Возвращение "Железного человека" ? По слухам, Marvel работает над новым фильмом-перезапуском о Железном человеке 0 7 20.07.2026, Понедельник Сериал "Гарри Поттер" установил рекорд ещё до премьеры HBO готовит самый дорогой стриминговый проект в истории 0 6 20.07.2026, Понедельник Тодд Говард признался, что Bethesda черпает идеи на Reddit В игровой индустрии часто говорят о важности обратной связи с сообществом, но не каждый разработчик готов признаться, что регулярно читает форумы фана 0 7 20.07.2026, Понедельник Новой "Теории большого взрыва" не будет! Джим Парсонс признался, что не вернётся к роли Шелдона Купера из "Теории большого взрыва" ни за какие деньги О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения. |
Microsoft представила DirectX 12
Как и было запланировано, в рамках GDC Microsoft провела собственную конференцию, на которой представила горячо ожидаемый DirectX 12. По заверениям создателей, новая версия популярного API обеспечит существенный прирост качества графики в современных играх — разработчики смогут создавать более сложные сцены за счет более эффективного распределения вычислительных процессов между ядрами GPU. Как результат, нагрузка на CPU также будет существенно снижена. Возможности новой технологии презентовал Крис Тектор (Chris Tector) из Turn 10 Studios, показав демоверсию Forza Motorsport 5 на топовом PC c видеокартой NVIDIA GeForce Titan Black. Тектор делал акцент на том, как переход на Direct3D 12 позволил увеличить производительность игры. Однако за неимением эталонного материала заметить это было не так-то просто. По крайне мере, очевидцы утверждают, что на компьютере игра выглядела примерно так же, как на Xbox One — не лучше, но и не хуже. О поддержке DirectX 12 уже заявил процессорный гигант Intel, Qualcomm и Epic Games, которая со временем собирается подружить с API движок Unreal Engine 4. В ходе презентации также фигурировало имя AMD, однако о своих планах насчет DX12 компания пока не распространялась. Выход обновленного интерфейса прикладного программирования ожидается в следующем году. В списке поддерживаемых платформ прописаны самые разные устройства — от мобильников и планшетов до компьютеров и, конечно же, Xbox One. +8
Комментариев: 0 Просмотров: 849 |






