|
Съёмки «Соника 4 в кино» официально заве... 19.05.2026 «Нет никаких оснований» для блокировки п... 19.05.2026 Microsoft выдает пожизненные баны за зап... 12.05.2026 007 First Light: системные требования и ... 11.05.2026 В сети появились новые кадры со съёмок &... 08.05.2026 0 17 19.05.2026, Вторник Съёмки «Соника 4 в кино» официально завершены В отечественных СМИ обратили внимание, что Роскомнадзор начал подавать иски против крупных зарубежных издателей 0 21 19.05.2026, Вторник «Нет никаких оснований» для блокировки популярных игр в РФ, заявили в РКН В отечественных СМИ обратили внимание, что Роскомнадзор начал подавать иски против крупных зарубежных издателей 0 33 12.05.2026, Вторник Microsoft выдает пожизненные баны за запуск слитой сборки Forza Horizon 6 Гоняйте на свой страх и риск 0 33 11.05.2026, Понедельник 007 First Light: системные требования и настройки доступности IO Interactive выкатила полные системные требования 007 First Light. О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения. |
Молинье переделал Godus и снова выпустил ее в Steam
Неторопливый симулятор бога от Питера Молинье (Peter Molyneux) с незатейливым названием Godus еще даже в первозданном своем виде не успел добраться до релиза, застряв в «Раннем доступе» Steam, как 22Cans решила его капитально переделать. И вот на свет появилась Godus 2.0, о чем разработчики сегодня поведали в специальном видеообращении. Оттуда же стало известно, что версия 2.0 обладает совершенно новым пейзажем, новыми функциями и новым способом взаимодействия с игровым миром. Особенно любопытно то, что, по словам Молинье, отныне в Godus «практически» не нужно щелкать мышкой. А все благодаря озадаченным пользователям Steam Early Access, которые не поленились указать разработчикам на чрезмерное однообразие геймплея и общую непонятность происходящего. В итоге прославленный геймдизайнер осознал, что нужно что-то менять, и Godus снова отправилась на начальную стадию производства, откуда за четыре последних месяца успешно прошла путь до бета-версии 2.0. Теперь в игре все строится на клике, удерживании и перетаскивании мыши. К примеру, дабы изменить очертания земли, достаточно потянуть за нее. Почти тем же образом собирается и вера людей. И не нужно больше трясти жутким тотемом, чтобы указать путь последователям. Молинье также упомянул о фермерских, горнопромышленных и торговых поселениях, которые позволят пользователям взаимодействовать друг с другом. Ну а любители развлечений всегда смогут настроить пивных, театров и борделей. Наконец, в симуляторе появится режим, в котором ваш народ открывает для себя мореплавание и отправляется бороздить океаны в поисках новых земель. Между прочим, при нажатии на любой объект в мире Godus обновленный интерфейс снабдит геймеров справочной информацией. Так что больше никаких непоняток. Напоследок Молинье напомнил, что предыдущая Godus была чуть ли не другой игрой и теперь про нее можно благополучно забыть. Что до Godus 2.0, тот этот проект не готов еще даже на пятьдесят процентов, однако девелопер трепетно надеется, что студия движется в верном направлении, и предлагает опробовать его уже сейчас в Steam +7
Комментариев: 0 Просмотров: 741 |






