|
Авторы Rocket League анонсировали переез... 26.05.2026 Вести о продолжении Cyberpunk: Edgerunne... 26.05.2026 Съёмки «Соника 4 в кино» официально заве... 19.05.2026 «Нет никаких оснований» для блокировки п... 19.05.2026 Microsoft выдает пожизненные баны за зап... 12.05.2026 0 12 26.05.2026, Вторник Авторы Rocket League анонсировали переезд на Unreal Engine 6 Анонс Unreal Engine 6. 0 17 26.05.2026, Вторник Вести о продолжении Cyberpunk: Edgerunners озвучат в июле на Anime Expo 2026 Момент, когда зрители смогут вновь погрузиться в мультипликационную версию Найт-Сити, всё ближе. 0 27 19.05.2026, Вторник Съёмки «Соника 4 в кино» официально завершены В отечественных СМИ обратили внимание, что Роскомнадзор начал подавать иски против крупных зарубежных издателей 0 38 19.05.2026, Вторник «Нет никаких оснований» для блокировки популярных игр в РФ, заявили в РКН В отечественных СМИ обратили внимание, что Роскомнадзор начал подавать иски против крупных зарубежных издателей О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения. |
ПК стал консолью
Да уж, воистину великий день для ПК и всех его фанатов. Почти всё время своего существования ПК страдал от медленных и ограниченных графических API, которые накладывали серьёзное ограничение на уровень графики и производительности. Тем временем как консольные разработчики работали напрямую с железом, через лёгкие и гибкие API. Так вот, AMD решила пойти консольным путём и анонсировала низкоуровневую графическую библиотеку API Mantle, которая совместима со всеми видеокартами на архитектуре GCN. Данный АПИ обходит основные недостатки DirectX и ПК в целом. Например число вызовов прорисовки (draw calls per second) увеличивается в 9 раз по сравнению с DX и OpenGL. Покамесь Mantle работает только под Windows, но в будущем он вполне может стать OS независимым API, что в свете анонса SteamOS весьма кстати. Только представьте, любая оптимизированная игра будет работать на ЛЮБОЙ операционной системе - Windows, Linux, Mac OS итп. И всё это будет куда быстрее и функциональнее, нежели под DirectX. Существенно должна упасть и нагрузка на CPU, что ударит по Intel с её бенчмарками. Первой игрой под новый АПИ станет Battlefield 4 (только не сразу а в виде дополнения), что означает под оптимизацию движка Frostbite 3. Вторая хорошая новость это встроенный звуковой чип в новые GPU от AMD, под названием TrueAudio, который позволит получить поистине трёхмерный звук (включая рельеф и отражения) как был когда-то на ПК при технологии A3D от Aureal, которую похоронила Creative со своим никому не нужным EAX. Только вот у всего этого есть два проблемы. Первая - неизвестно поддержит ли Nvidia новый API, если нет то из этого вытечет вторая проблема, малое количество игр и их слабая оптимизация. Поздравляю AMD которая без устали продолжает срамить Microsoft и Nvidia. MFB даст пожалуй бесплатный совет всем фанатам Nvidia - выкиньте свои видеокарты в мусорное ведро. Теперь ПК стал официально консолью. +12
Комментариев: 2 Просмотров: 1231 |









Крассссавчики!:D
Суббота 09.11.2013