|
Авторы Rocket League анонсировали переез... 26.05.2026 Вести о продолжении Cyberpunk: Edgerunne... 26.05.2026 Съёмки «Соника 4 в кино» официально заве... 19.05.2026 «Нет никаких оснований» для блокировки п... 19.05.2026 Microsoft выдает пожизненные баны за зап... 12.05.2026 0 12 26.05.2026, Вторник Авторы Rocket League анонсировали переезд на Unreal Engine 6 Анонс Unreal Engine 6. 0 17 26.05.2026, Вторник Вести о продолжении Cyberpunk: Edgerunners озвучат в июле на Anime Expo 2026 Момент, когда зрители смогут вновь погрузиться в мультипликационную версию Найт-Сити, всё ближе. 0 27 19.05.2026, Вторник Съёмки «Соника 4 в кино» официально завершены В отечественных СМИ обратили внимание, что Роскомнадзор начал подавать иски против крупных зарубежных издателей 0 38 19.05.2026, Вторник «Нет никаких оснований» для блокировки популярных игр в РФ, заявили в РКН В отечественных СМИ обратили внимание, что Роскомнадзор начал подавать иски против крупных зарубежных издателей О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения. |
Почему на Xbox One сложнее творить в 1080p
Кажется, уже не раз мы слышали о том, что такая-то игра совершенно точно пойдет с разрешением в 1080p на PlayStation 4, тогда как на Xbox One эти цифры еще как будто почему-то не закрепились. На наше счастье, представитель студии Rebellion сумел пролить хоть какой-то свет на эту загадку. Старший продюсер Sniper Elite 3 Жан-Баптист Болькато (Jean-Baptiste Bolcato) признался, мол, при создании игры существенно сложнее извлечь из американского некстгена весь возможный потенциал при 1080p, поскольку главная проблема кроется в заложенной оперативной памяти SRAM. Маловато ее для работы с FullHD. Она, конечно, суперскоростная, но объемные файлы буквально не помещаются, а значит, приходится их «распиливать» на более мелкие или же изобретать какие-то уловки, сетует девелопер. Данное неудобство Болькато объясняет как раз тем самым фактом, которым так гордится Microsoft: Xbox One предназначена не только для игр, но и для прочих мультимедийных развлечений, потому ее структура более сложная. Тогда как PlayStation 4 заточена исключительно под игры, вследствие чего она более мощная. Самое забавное — с предыдущим поколением приставок дело обстояло ровно наоборот. На PS3 программировать было сложнее. Теперь же первые месяцы работы на Xbox One казались Rebellion сущим адом, вспоминает создатель Sniper Elite 3. И все-таки девелоперы не унывают. По словам того же Болькато, Microsoft уже всерьез озаботилась вышеупомянутой проблемой и в скором времени представит на суд игроделов новый комплект инструментов, призванный облегчить их мучения с 1080p. +8
Комментариев: 0 Просмотров: 836 |






