0 9 20.07.2026, Понедельник

Возвращение "Железного человека" ?

По слухам, Marvel работает над новым фильмом-перезапуском о Железном человеке
0 9 20.07.2026, Понедельник

Сериал "Гарри Поттер" установил рекорд ещё до премьеры

HBO готовит самый дорогой стриминговый проект в истории
0 9 20.07.2026, Понедельник

Тодд Говард признался, что Bethesda черпает идеи на Reddit

В игровой индустрии часто говорят о важности обратной связи с сообществом, но не каждый разработчик готов признаться, что регулярно читает форумы фана
0 8 20.07.2026, Понедельник

Новой "Теории большого взрыва" не будет!

Джим Парсонс признался, что не вернётся к роли Шелдона Купера из "Теории большого взрыва" ни за какие деньги

В STEAM ВПЕРВЫЕ ПОЯВИТСЯ ВИЗУАЛЬНАЯ НОВЕЛЛА СО СЦЕНАМИ СЕКСА БЕЗ ЦЕНЗУРЫ

theKane 1 30508 20

О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS

theKane 0 26723 18

Фанат создал настоящую дверь в убежище Fallout 4

theKane 0 4623 13

Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения.

maddog666 0 3041 7

Слух: Sony серьезно модернизировала Project Morpheus

maddog666

Блог автора

Читателей: 0

Читает: 0

Подписаться
Читательский рейтинг
18750

На весенней выставке GDC Sony представила прототип шлема виртуальной реальности собственного производства, которому дала благозвучное название Project Morpheus. Его основные технические характеристики уже тогда почти ничем не уступали главному конкуренту — Oculus Rift: тут вам и поддержка FullHD, и вполне достойный угол обзора в 90 градусов (последние девкиты Oculus Rift, правда, обеспечивают 100 градусов).

Однако, как утверждает анонимный информатор ресурса PS4 Daily, финальная версия японского девайса сможет похвастаться еще более впечатляющими возможностями.

По последним разведданным, Sony собирается перейти к использованию OLED-экранов, которые смогут обеспечить разрешение 2560 x 1440 — то есть в каждый глаз будет транслироваться изображение размером 1280 x 1140 пикселей. Также сообщается, что повышение разрешения привело к увеличению угла обзора, хотя конкретные цифры не приводятся.
←Благодарность за интересный пост →
+8




Комментариев: 0 Просмотров: 1031