0 18 08.01.2026, Четверг

Второй сезон "Фоллаут" значительно повысил количество игроков в играх серии Fallout

История повторяется: как и после премьеры первого сезона в 2024 году, выход продолжения сериала "Фоллаут" на Amazon Prime Video спровоцировал мощный в
0 11 08.01.2026, Четверг

Netflix подтвердил, что сериал "Ведьмак" завершится в этом году

Стриминговая платформа Netflix сегодня официально подтвердила, что премьера пятого и финального сезона сериала «Ведьмак» состоится в 2026 году, тем са
0 17 08.01.2026, Четверг

NVIDIA официально представила DLSS 4.5

Чище картинка, умнее генерация кадров и ставка на 4K/240 Гц
0 41 02.01.2026, Пятница

Финал "Очень странных дел" накрыл Netflix: сервис не выдержал шквал зрителей

В новогоднюю ночь Netflix столкнулся с серьезной нагрузкой из-за выхода финального эпизода "Очень странных дел".

В STEAM ВПЕРВЫЕ ПОЯВИТСЯ ВИЗУАЛЬНАЯ НОВЕЛЛА СО СЦЕНАМИ СЕКСА БЕЗ ЦЕНЗУРЫ

theKane 1 30145 20

О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS

theKane 0 26405 18

Фанат создал настоящую дверь в убежище Fallout 4

theKane 0 4283 13

Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения.

maddog666 0 2754 7

SOMA собирается в «альфу»

maddog666

Блог автора

Читателей: 0

Читает: 0

Подписаться
Читательский рейтинг
18750

Давненько мы не слышали подробностей от Frictional Games по поводу ее нового научно-фантастического хоррора SOMA. Однако это же совсем не значит, что работа над проектом стоит на месте. Наоборот!

Как стало сегодня известно от креативного директора студии Томаса Грипа (Thomas Grip), SOMA буквально в одном шаге от альфа-стадии. Примерно пять из восьми запланированных часов геймплея уже доступны для прохождения. А значит, всего через неделю или около того кое-кто из счастливчиков, вероятно, получит возможность очутиться в новом странном и страшном мире, порожденном изощренной фантазией Frictional Games.



В окончательной версии хоррора пользователям предстоит прятаться, разгадывать загадки, бегать и исследовать окружение, в то время как все эти элементы будут неразрывно связаны с сюжетом игры.

Разработчикам крайне важно, чтобы на протяжении всей SOMA геймеры ни разу не «выныривали» из повествования, поясняет Грип. Шведам не хочется, чтобы вы добрались до определенного момента с фразой «О, а вот тут нужно решать головоломки!» и вроде как позабыли про все остальное. По задумке Frictional Games, игроки должны чувствовать вовлеченность в интерактивную историю постоянно. Правда, понять, насколько у девелоперов получается достичь этой цели, получится лишь в процессе грядущего альфа-тестирования.
←Благодарность за интересный пост →
+5




Комментариев: 0 Просмотров: 672