0 63 16.09.2026, Среда

HBO объявила актеров на роли Артура Уизли, Плаксы Миртл и Колина Криви во втором сезоне сериала "Гарри Поттер"

Согласно информации от Variety, стало известно, кто присоединится к актерскому составу второго сезона сериала "Гарри Поттер" от HBO.
0 57 16.09.2026, Среда

Телеканал HBO планирует завершить сериал "Одни из нас" после выхода третьего сезона

Глава телеканала HBO Кейси Блойс поделился подробностями о будущем телевизионной адаптации The Last of Us («Одни из нас»)
0 63 16.09.2026, Среда

Инсайдер: Nvidia планирует выпустить серию RTX 60 и архитектуру Rubin уже в 2027 году

Nvidia предупредила о том что дефицит видеокарт сохранится и в 2027 году
0 89 08.09.2026, Вторник

Вышел первый официальный геймплей GTA 6!

Люсия и Джейсон в живом и опасном Вайс-Сити - с игровыми скриншотами

В STEAM ВПЕРВЫЕ ПОЯВИТСЯ ВИЗУАЛЬНАЯ НОВЕЛЛА СО СЦЕНАМИ СЕКСА БЕЗ ЦЕНЗУРЫ

theKane 1 30729 20

О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS

theKane 0 26937 18

Фанат создал настоящую дверь в убежище Fallout 4

theKane 0 4846 13

Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения.

maddog666 0 3246 7

SOMA собирается в «альфу»

maddog666

Блог автора

Читателей: 0

Читает: 0

Подписаться
Читательский рейтинг
18750

Давненько мы не слышали подробностей от Frictional Games по поводу ее нового научно-фантастического хоррора SOMA. Однако это же совсем не значит, что работа над проектом стоит на месте. Наоборот!

Как стало сегодня известно от креативного директора студии Томаса Грипа (Thomas Grip), SOMA буквально в одном шаге от альфа-стадии. Примерно пять из восьми запланированных часов геймплея уже доступны для прохождения. А значит, всего через неделю или около того кое-кто из счастливчиков, вероятно, получит возможность очутиться в новом странном и страшном мире, порожденном изощренной фантазией Frictional Games.



В окончательной версии хоррора пользователям предстоит прятаться, разгадывать загадки, бегать и исследовать окружение, в то время как все эти элементы будут неразрывно связаны с сюжетом игры.

Разработчикам крайне важно, чтобы на протяжении всей SOMA геймеры ни разу не «выныривали» из повествования, поясняет Грип. Шведам не хочется, чтобы вы добрались до определенного момента с фразой «О, а вот тут нужно решать головоломки!» и вроде как позабыли про все остальное. По задумке Frictional Games, игроки должны чувствовать вовлеченность в интерактивную историю постоянно. Правда, понять, насколько у девелоперов получается достичь этой цели, получится лишь в процессе грядущего альфа-тестирования.
←Благодарность за интересный пост →
+5




Комментариев: 0 Просмотров: 711