|
Авторы Rocket League анонсировали переез... 26.05.2026 Вести о продолжении Cyberpunk: Edgerunne... 26.05.2026 Съёмки «Соника 4 в кино» официально заве... 19.05.2026 «Нет никаких оснований» для блокировки п... 19.05.2026 Microsoft выдает пожизненные баны за зап... 12.05.2026 0 44 26.05.2026, Вторник Авторы Rocket League анонсировали переезд на Unreal Engine 6 Анонс Unreal Engine 6. 0 57 26.05.2026, Вторник Вести о продолжении Cyberpunk: Edgerunners озвучат в июле на Anime Expo 2026 Момент, когда зрители смогут вновь погрузиться в мультипликационную версию Найт-Сити, всё ближе. 0 54 19.05.2026, Вторник Съёмки «Соника 4 в кино» официально завершены В отечественных СМИ обратили внимание, что Роскомнадзор начал подавать иски против крупных зарубежных издателей 0 74 19.05.2026, Вторник «Нет никаких оснований» для блокировки популярных игр в РФ, заявили в РКН В отечественных СМИ обратили внимание, что Роскомнадзор начал подавать иски против крупных зарубежных издателей О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения. |
Тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Технические характеристики видеокарты одновременно и радуют, и огорчают. Наверняка огорчатся те, кто успел купить TITAN X за 60 000 рублей, зато обрадуются те, кто подождал. Ведь, по сути, GTX 980 Ti — тот же самый флагман. Из 24 SMM карта не досчиталась всего двух блоков, то есть потеряла всего 10% теоретической производительности. При этом оставшиеся 2816 CUDA-ядер, 176 текстуринков и 96 движков тесселяции работают на той же частоте, начинают с 1000 МГц и под GPU Boost 2.0 стремятся к 1075 МГц (на деле — к 1177 МГц). Не сильно пострадала и память. Да, половину объема она потеряла, и теперь ее емкость «всего» 6 ГБ, но пропускная способность не изменилась. Чипы работают на частоте 7000 МГц и общаются с GPU по шине шириной 384 бит. Технологии Есть ли в GTX 980 Ti ограничения по технологиям? Нет. Все, что поддерживают чипы Maxwell, никуда не делось, включая VXGI, MFAA и DSR. Мало того, вместе с новинкой NVIDIA представила еще несколько технологий, которые в ближайшем будущем ожидают Maxwell. Во-первых, это улучшенная работа со шлемами виртуальной реальности, подробнее о которой читайте в ближайшем номере «Игромании», где мы расскажем о необычных эффектах NVIDIA GameWorks. Во-вторых — поддержка всех новинок DirectX 12 и 12.1. По последним NVIDIA выделила несколько ключевых моментов. Прежде всего, компания подтвердила основную цель API — снизить нагрузку на графические чипы, дав программам прямой доступ к ядрам. Еще NVIDIA подробнее рассказала об эффектах DX 12. Как и ожидалось, ничего сверхъестественного API не получил — только новые алгоритмы работы с текстурами. Внешний вид В остальном все как у всех, не изменился даже внешний вид. Длина платы равна 27 см, основные элементы накрыты большим алюминиевым радиатором, воздух прогоняет цилиндрическая вертушка, а в качестве элемента оформления использован все тот же металлический кожух с окошком и светящейся надписью GeForce на боку. Прежним остался и набор разъемов: для питания нужны вилки на 6- и 8-pin, а для мониторов есть один DVI и HDMI, а также тройка Display Port. На что GTX 980 Ti способна в реальных условиях? Как показали наши тесты, примерно на то же, на что и GTX TITAN X. Текущему лидеру плата уступает, в зависимости от приложения, всего... 3%. Что в игровых условиях равно двум-трем кадрам в секунду. Понятное дело, с таким раскладом карта здорово опережает всех ближайших конкурентов. GTX 780 Ti она обходит на 27%, первый TITAN — на 33%, а Radeon R9 290X — 30%. +4
Комментариев: 0 Просмотров: 924 |






