|
Состоялся релиз Resident Evil Requiem (И... 27.02.2026 «Хейт начался мгновенно» — уволенный раз... 16.02.2026 Опубликованы первые кадры сериала "... 11.02.2026 Вышел третий эпизод сериала "Рыцарь... 03.02.2026 Внезапное обновление The Witcher 3 02.02.2026 0 68 27.02.2026, Пятница Состоялся релиз Resident Evil Requiem (И ВЗЛОМ) Сегодня состоялся релиз экшен-хоррора Resident Evil Requiem от компании Capcom - долгожданного продолжения в культовой франшизе. 0 102 16.02.2026, Понедельник «Хейт начался мгновенно» — уволенный разработчик Highguard о провальном старте после TGA Провальный релиз TGA 0 70 11.02.2026, Среда Опубликованы первые кадры сериала "Паук-Нуар" Николас Кейдж в образе Человека-паука 0 100 03.02.2026, Вторник Вышел третий эпизод сериала "Рыцарь Семи Королевств" Новая серия уже доступна у нас на сайте! О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения. |
The Elder Scrolls Online меняется из-за мнения игроков
До официального релиза The Elder Scrolls Online осталось меньше месяца, потому Bethesda и Zenimax Online Studios времени зря не теряют, а активно прислушиваются к мнению пользователей, которые в данный момент осваивают мультиплеер в рамках бета-тестирования. Но что особенно приятно, девелоперы не только слушают, но и вносят в игру соответствующие изменения. По словам геймдиректора TESO Мэтта Фирора (Matt Firor), бета-версией ММО уже заинтересовались пять миллионов человек. Они-то и помогают разработчикам доводить различные элементы проекта до ума. К примеру, многие геймеры пожаловались на чувство ограниченности, которое возникает на первых этапах игры. Оно и понятно — все более или менее интересные опции оказываются в вашем распоряжении лишь после десятого уровня. На что Фирор отвечает, мол, Zenimax не хочет прям с порога сбивать новичков с толку. Мол, по-хорошему, их нужно сперва подготовить, а потом уже отправлять навстречу более опасным приключениям. И все-таки оставить без внимания комментарии реальных пользователей команда, разумеется, не могла и внесла кое-какие поправки в первые часы The Elder Scrolls Online. В итоге сразу после обучения игрок будет попадать прямиком в родной город избранного им альянса. Нетронутой не осталась и система боя. Ранее неигровые персонажи с враждебной стороны не представляли особой угрозы. Теперь же мимо них так просто не пройти, предупреждает геймдиректор TESO. Наконец Bethesda делает все возможное, чтобы с самых первых дней релиза в каждом уголке планеты игроки смогли насладиться долгожданной The Elder Scrolls Online без каких-либо задержек и торможения. И для этого, если верить Фирору, разработчики планируют подключить европейский центр обработки данных, который существенно поможет американскому. +8
Комментариев: 0 Просмотров: 830 |






