|
Krafton покажет на gamescom новую игру о... 23.06.2026 Самая дешёвая версия Steam Machine будет... 23.06.2026 Предзаказы Grand Theft Auto VI откроются... 23.06.2026 Авторы Rocket League анонсировали переез... 26.05.2026 Вести о продолжении Cyberpunk: Edgerunne... 26.05.2026 0 9 23.06.2026, Вторник Krafton покажет на gamescom новую игру от авторов PUBG Корейцы из Krafton раскрыли подборку игр 0 13 23.06.2026, Вторник Самая дешёвая версия Steam Machine будет стоить $1 049 Valve объявила о скором старте продаж Steam Machine и раскрыла стоимость устройств. Цены, как и следовало ожидать, кусаются. 0 80 26.05.2026, Вторник Авторы Rocket League анонсировали переезд на Unreal Engine 6 Анонс Unreal Engine 6. О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения. |
The Elder Scrolls Online меняется из-за мнения игроков
До официального релиза The Elder Scrolls Online осталось меньше месяца, потому Bethesda и Zenimax Online Studios времени зря не теряют, а активно прислушиваются к мнению пользователей, которые в данный момент осваивают мультиплеер в рамках бета-тестирования. Но что особенно приятно, девелоперы не только слушают, но и вносят в игру соответствующие изменения. По словам геймдиректора TESO Мэтта Фирора (Matt Firor), бета-версией ММО уже заинтересовались пять миллионов человек. Они-то и помогают разработчикам доводить различные элементы проекта до ума. К примеру, многие геймеры пожаловались на чувство ограниченности, которое возникает на первых этапах игры. Оно и понятно — все более или менее интересные опции оказываются в вашем распоряжении лишь после десятого уровня. На что Фирор отвечает, мол, Zenimax не хочет прям с порога сбивать новичков с толку. Мол, по-хорошему, их нужно сперва подготовить, а потом уже отправлять навстречу более опасным приключениям. И все-таки оставить без внимания комментарии реальных пользователей команда, разумеется, не могла и внесла кое-какие поправки в первые часы The Elder Scrolls Online. В итоге сразу после обучения игрок будет попадать прямиком в родной город избранного им альянса. Нетронутой не осталась и система боя. Ранее неигровые персонажи с враждебной стороны не представляли особой угрозы. Теперь же мимо них так просто не пройти, предупреждает геймдиректор TESO. Наконец Bethesda делает все возможное, чтобы с самых первых дней релиза в каждом уголке планеты игроки смогли насладиться долгожданной The Elder Scrolls Online без каких-либо задержек и торможения. И для этого, если верить Фирору, разработчики планируют подключить европейский центр обработки данных, который существенно поможет американскому. +8
Комментариев: 0 Просмотров: 858 |






