|
18.03.2026 Победители «Оскара-2026»: новости 17.03.2026 Продажи Resident Evil Requiem превысили ... 16.03.2026 Состоялся релиз Resident Evil Requiem (И... 27.02.2026 «Хейт начался мгновенно» — уволенный раз... 16.02.2026 0 11 18.03.2026, Среда На выступлении в рамках конференции GTC глава NVIDIA Дженсен Хуанг анонсировал апскейлер DLSS 5 для видеокарт серии RTX 50. 0 8 17.03.2026, Вторник Победители «Оскара-2026»: новости В ночь с 15 на 16 марта состоялась 98-я церемония вручения премии «Оскар». Ведущим во второй раз выступил комик Конан О’Брайен. 0 16 16.03.2026, Понедельник Продажи Resident Evil Requiem превысили 6 млн копий всего за 12 дней Capcom объявила, что Resident Evil Requiem преодолела отметку в 6 млн проданных копий. 0 111 27.02.2026, Пятница Состоялся релиз Resident Evil Requiem (И ВЗЛОМ) Сегодня состоялся релиз экшен-хоррора Resident Evil Requiem от компании Capcom - долгожданного продолжения в культовой франшизе. О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения. |
Titanfall
Как известно, новая игра Respawn Entertainment — Titanfall — это фантастический шутер, сыграть в который можно будет исключительно при непрерывном подключении к Интернету. Однако менеджер студии по связям с сообществом Эбби Хеппи (Abbie Heppe) верит в то, что в ближайшей перспективе разработчики еще не забудут окончательно и об одиночной кампании, так сказать, насильно заставив геймеров резаться лишь в мультиплеер. Хеппи подмечает, что в последнее время добавить в свой проект многопользовательский режим стремятся все, кому не лень. И возможности платформ нового поколения эту тенденцию, скорее всего, лишь только усугубят. Однако, по мнению представительницы Respawn, далеко не всем удается это сделать качественно. Все потому, что люди должны заниматься тем, что получается у них лучше всего — у кого-то это одиночка, а у кого-то мультиплеер. Тогда как за запихивание в игру каких-то элементов исключительно «для галочки» вообще нужно руки отрубать. Что же касается грядущей Titanfall, то, по словам Хеппи, команде не пришлось идти на какие-либо компромиссы между одиночным и многопользовательским режимами, поскольку девелоперы изначально решили, что будут делать мультиплеерный проект и точка. А подтолкнул их к этому решению тот факт, что сейчас мало кто вообще отключается от Интернета. К примеру, сама Хеппи. Даже когда девушка проходит одиночную кампанию, она все равно в сети и следит за тем, кто из ее друзей также вышел в онлайн. Менеджеру Respawn кажется, что если она отключит все уведомления и выйдет в офлайн, ее попросту отрежет от всего остального мира. Бедняжка. +9
Комментариев: 0 Просмотров: 972 |






