0 8 08.01.2026, Четверг

Второй сезон "Фоллаут" значительно повысил количество игроков в играх серии Fallout

История повторяется: как и после премьеры первого сезона в 2024 году, выход продолжения сериала "Фоллаут" на Amazon Prime Video спровоцировал мощный в
0 4 08.01.2026, Четверг

Netflix подтвердил, что сериал "Ведьмак" завершится в этом году

Стриминговая платформа Netflix сегодня официально подтвердила, что премьера пятого и финального сезона сериала «Ведьмак» состоится в 2026 году, тем са
0 9 08.01.2026, Четверг

NVIDIA официально представила DLSS 4.5

Чище картинка, умнее генерация кадров и ставка на 4K/240 Гц
0 37 02.01.2026, Пятница

Финал "Очень странных дел" накрыл Netflix: сервис не выдержал шквал зрителей

В новогоднюю ночь Netflix столкнулся с серьезной нагрузкой из-за выхода финального эпизода "Очень странных дел".

В STEAM ВПЕРВЫЕ ПОЯВИТСЯ ВИЗУАЛЬНАЯ НОВЕЛЛА СО СЦЕНАМИ СЕКСА БЕЗ ЦЕНЗУРЫ

theKane 1 30141 20

О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS

theKane 0 26403 18

Фанат создал настоящую дверь в убежище Fallout 4

theKane 0 4280 13

Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения.

maddog666 0 2753 7

В Valve считают, что виртуальная реальность завоюет мир через два года

Umrwano

Блог автора

Читателей: 0

Читает: 0

Подписаться
Читательский рейтинг
18841

В Valve считают, что виртуальная реальность завоюет мир через два года

Шлемы виртуальной реальности были и двадцать лет назад. Правда, те громоздкие модели не отображали стереокартинку, и их предназначение заключалось в том, чтобы просто перекрывать весь обзор пользователя игровой картинкой. Но теперь компания Valve уверена, что настоящая виртуальная реальность, первой ласточкой которой стали очки Oculus Rift, изменит всю игровую отрасль, причём уже через два года.

В отчёте, который составил знаменитый программист Майкл Абраш, говорится, что именно через два года на рынке появится идеальный продукт по потребительской цене (Oculus Rift всё же больше ориентирован на разработчиков, и пока не спешит представить массовое решение). Перед его создателями стоит несколько задач: очки должны иметь высокое разрешение, быть беспроводными, и отслеживание поворота головы также следует улучшить.

У Valve есть свои прототипы такой продукции, однако она не собираются конкурировать с Oculus (который Абраш считает первым кандидатом на выпуск потребительского продукта. Ну и, конечно же, самый главный критерий успеха — поддержка этих устройств приставками
←Благодарность за интересный пост →
+7




Комментариев: 0 Просмотров: 710