0 36 08.09.2026, Вторник

Вышел первый официальный геймплей GTA 6!

Люсия и Джейсон в живом и опасном Вайс-Сити - с игровыми скриншотами
0 81 26.08.2026, Среда

CD Projekt RED показала ремастер The Witcher 3 и ролик о Songs of the Past

На gamescom 2026 компания CD Projekt RED не только представила кадры из аддона « Баллады прошлого» для « Ведьмака 3», но и анонсировала переиздание иг
0 79 25.08.2026, Вторник

АНОНС - "Ведьмак 4" выйдет в 2028 году

"Ведьмака 4" официально планируют выпустить в 2028 году, но на gamescom этого года его не покажут

В STEAM ВПЕРВЫЕ ПОЯВИТСЯ ВИЗУАЛЬНАЯ НОВЕЛЛА СО СЦЕНАМИ СЕКСА БЕЗ ЦЕНЗУРЫ

theKane 1 30668 20

О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS

theKane 0 26873 18

Фанат создал настоящую дверь в убежище Fallout 4

theKane 0 4782 13

Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения.

maddog666 0 3191 7

В Valve считают, что виртуальная реальность завоюет мир через два года

Umrwano

Блог автора

Читателей: 0

Читает: 0

Подписаться
Читательский рейтинг
18841

В Valve считают, что виртуальная реальность завоюет мир через два года

Шлемы виртуальной реальности были и двадцать лет назад. Правда, те громоздкие модели не отображали стереокартинку, и их предназначение заключалось в том, чтобы просто перекрывать весь обзор пользователя игровой картинкой. Но теперь компания Valve уверена, что настоящая виртуальная реальность, первой ласточкой которой стали очки Oculus Rift, изменит всю игровую отрасль, причём уже через два года.

В отчёте, который составил знаменитый программист Майкл Абраш, говорится, что именно через два года на рынке появится идеальный продукт по потребительской цене (Oculus Rift всё же больше ориентирован на разработчиков, и пока не спешит представить массовое решение). Перед его создателями стоит несколько задач: очки должны иметь высокое разрешение, быть беспроводными, и отслеживание поворота головы также следует улучшить.

У Valve есть свои прототипы такой продукции, однако она не собираются конкурировать с Oculus (который Абраш считает первым кандидатом на выпуск потребительского продукта. Ну и, конечно же, самый главный критерий успеха — поддержка этих устройств приставками
←Благодарность за интересный пост →
+7




Комментариев: 0 Просмотров: 753