|
Огр, Осел и Зендея: что известно о «Шрэк... 08.07.2026 26.06.2026 В Obsidian заявили, что Baldur's Gat... 26.06.2026 DenuvOwO обновили гипервизор-взлом для B... 26.06.2026 Раскрыта реальная роль Эллиота Пейджа в ... 26.06.2026 0 28 08.07.2026, Среда Огр, Осел и Зендея: что известно о «Шрэке 5» Через год в прокат ворвется «Шрэк 5» 0 56 26.06.2026, Пятница "Ведьмак 3", Call of Duty, Dead Space и другие игры получили рекордные скидки на летней распродаже в Steam 0 50 26.06.2026, Пятница В Obsidian заявили, что Baldur's Gate 3 и Expedition 33 доказали невероятную актуальность жанра RPG Исполнительный директор Obsidian Entertainment Крис Паркер в интервью профильной прессе подробно высказался о текущем положении дел в жанре. 0 32 26.06.2026, Пятница DenuvOwO обновили гипервизор-взлом для Borderlands 4 до версии 1.8 Группа DenuvOwO сообщила о выпуске обновления для своего гипервизор-взлома защиты Denuvo в Borderlands 4. О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения. |
В Valve считают, что виртуальная реальность завоюет мир через два года
В Valve считают, что виртуальная реальность завоюет мир через два года Шлемы виртуальной реальности были и двадцать лет назад. Правда, те громоздкие модели не отображали стереокартинку, и их предназначение заключалось в том, чтобы просто перекрывать весь обзор пользователя игровой картинкой. Но теперь компания Valve уверена, что настоящая виртуальная реальность, первой ласточкой которой стали очки Oculus Rift, изменит всю игровую отрасль, причём уже через два года. В отчёте, который составил знаменитый программист Майкл Абраш, говорится, что именно через два года на рынке появится идеальный продукт по потребительской цене (Oculus Rift всё же больше ориентирован на разработчиков, и пока не спешит представить массовое решение). Перед его создателями стоит несколько задач: очки должны иметь высокое разрешение, быть беспроводными, и отслеживание поворота головы также следует улучшить. У Valve есть свои прототипы такой продукции, однако она не собираются конкурировать с Oculus (который Абраш считает первым кандидатом на выпуск потребительского продукта. Ну и, конечно же, самый главный критерий успеха — поддержка этих устройств приставками +7
Комментариев: 0 Просмотров: 748 |






