|
Microsoft выдает пожизненные баны за зап... 12.05.2026 007 First Light: системные требования и ... 11.05.2026 В сети появились новые кадры со съёмок &... 08.05.2026 Capcom намекнула на продолжение Pragmata 04.05.2026 Ставки максимально высоки: трейлер 3 сез... 28.04.2026 0 9 12.05.2026, Вторник Microsoft выдает пожизненные баны за запуск слитой сборки Forza Horizon 6 Гоняйте на свой страх и риск 0 13 11.05.2026, Понедельник 007 First Light: системные требования и настройки доступности IO Interactive выкатила полные системные требования 007 First Light. 0 24 08.05.2026, Пятница В сети появились новые кадры со съёмок "Горца" с Генри Кавиллом в Шотландии В сети появились новые кадры со съёмок "Горца" от режиссёра Чада Стахелски О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения. |
Ведущий инженер Valve сбежал в Oculus VR
Все прочие команды, занимающиеся разработкой инновационных решений, могут разве что позавидовать Oculus VR, глядя на то, как она купается во внимании выдающихся специалистов индустрии. В прошлом году сам Джон Кармак (John Carmack) помахал ручкой родной id Software, чтобы принять активное участие в VR-революции. Его примеру решил последовать ведущий инженер Valve Атмэн Бинсток (Atman Binstock), который охотно перешел в Oculus VR на должность главного архитектора Oculus Rift. Он возьмет в свои руки бразды правления команды Oculus R&D в Сиэтле, чтобы возглавить исследование возможностей виртуальной реальности и поспособствовать ее скорейшему закреплению в повседневной жизни людей. «Я помню, как около двух лет назад у меня состоялась беседа с Майклом Абрашем (Michael Abrash) в одной кофейне в Киркланде, — предался воспоминаниям Бинсток. — Он пытался уговорить меня поработать с ним над технологией дополненной и виртуальной реальности в Valve. Майкл сумел убедить меня в неизбежности VR-революции. Тогда я понял, что смогу внести собственный вклад в развитие технологии, тем самым ускорив ее приближение. Два года спустя мы решили несколько базовых проблем, доказав, что виртуальная реальность не просто возможна, но и является чем-то магическим, и теперь я хочу дать ее всему миру. Я невероятно взволнован и польщен тем, что мне представилась такая возможность. Мы находимся в начале пути, и в будущем нас ждет немало удивительных открытий!» Прежде чем заняться разработкой VR-девайсов в Valve, Бинсток возглавлял различные проекты в DICE, Intel и RAD Game Tools. +11
Комментариев: 0 Просмотров: 943 |






