0 41 26.05.2026, Вторник

Авторы Rocket League анонсировали переезд на Unreal Engine 6

Анонс Unreal Engine 6.
0 51 26.05.2026, Вторник

Вести о продолжении Cyberpunk: Edgerunners озвучат в июле на Anime Expo 2026

Момент, когда зрители смогут вновь погрузиться в мультипликационную версию Найт-Сити, всё ближе.
0 50 19.05.2026, Вторник

Съёмки «Соника 4 в кино» официально завершены

В отечественных СМИ обратили внимание, что Роскомнадзор начал подавать иски против крупных зарубежных издателей
0 68 19.05.2026, Вторник

«Нет никаких оснований» для блокировки популярных игр в РФ, заявили в РКН

В отечественных СМИ обратили внимание, что Роскомнадзор начал подавать иски против крупных зарубежных издателей

В STEAM ВПЕРВЫЕ ПОЯВИТСЯ ВИЗУАЛЬНАЯ НОВЕЛЛА СО СЦЕНАМИ СЕКСА БЕЗ ЦЕНЗУРЫ

theKane 1 30415 20

О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS

theKane 0 26630 18

Фанат создал настоящую дверь в убежище Fallout 4

theKane 0 4528 13

Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения.

maddog666 0 2967 7

Ведущий инженер Valve сбежал в Oculus VR

maddog666

Блог автора

Читателей: 0

Читает: 0

Подписаться
Читательский рейтинг
18750

Все прочие команды, занимающиеся разработкой инновационных решений, могут разве что позавидовать Oculus VR, глядя на то, как она купается во внимании выдающихся специалистов индустрии. В прошлом году сам Джон Кармак (John Carmack) помахал ручкой родной id Software, чтобы принять активное участие в VR-революции.

Его примеру решил последовать ведущий инженер Valve Атмэн Бинсток (Atman Binstock), который охотно перешел в Oculus VR на должность главного архитектора Oculus Rift. Он возьмет в свои руки бразды правления команды Oculus R&D в Сиэтле, чтобы возглавить исследование возможностей виртуальной реальности и поспособствовать ее скорейшему закреплению в повседневной жизни людей.

«Я помню, как около двух лет назад у меня состоялась беседа с Майклом Абрашем (Michael Abrash) в одной кофейне в Киркланде, — предался воспоминаниям Бинсток. — Он пытался уговорить меня поработать с ним над технологией дополненной и виртуальной реальности в Valve.

Майкл сумел убедить меня в неизбежности VR-революции. Тогда я понял, что смогу внести собственный вклад в развитие технологии, тем самым ускорив ее приближение.

Два года спустя мы решили несколько базовых проблем, доказав, что виртуальная реальность не просто возможна, но и является чем-то магическим, и теперь я хочу дать ее всему миру. Я невероятно взволнован и польщен тем, что мне представилась такая возможность. Мы находимся в начале пути, и в будущем нас ждет немало удивительных открытий!»

Прежде чем заняться разработкой VR-девайсов в Valve, Бинсток возглавлял различные проекты в DICE, Intel и RAD Game Tools.
←Благодарность за интересный пост →
+11




Комментариев: 0 Просмотров: 947