|
«Хейт начался мгновенно» — уволенный раз... 16.02.2026 Опубликованы первые кадры сериала "... 11.02.2026 Вышел третий эпизод сериала "Рыцарь... 03.02.2026 Внезапное обновление The Witcher 3 02.02.2026 Обзор Highguard: 26 января 2026 года сос... 27.01.2026 0 47 16.02.2026, Понедельник «Хейт начался мгновенно» — уволенный разработчик Highguard о провальном старте после TGA Провальный релиз TGA 0 45 11.02.2026, Среда Опубликованы первые кадры сериала "Паук-Нуар" Николас Кейдж в образе Человека-паука 0 73 03.02.2026, Вторник Вышел третий эпизод сериала "Рыцарь Семи Королевств" Новая серия уже доступна у нас на сайте! 0 95 02.02.2026, Понедельник Внезапное обновление The Witcher 3 На ПК The Witcher 3 внезапно обзавелась обновлением: CD Projekt RED готовит почву для секретного дополнения? О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения. |
Ведущий инженер Valve сбежал в Oculus VR
Все прочие команды, занимающиеся разработкой инновационных решений, могут разве что позавидовать Oculus VR, глядя на то, как она купается во внимании выдающихся специалистов индустрии. В прошлом году сам Джон Кармак (John Carmack) помахал ручкой родной id Software, чтобы принять активное участие в VR-революции. Его примеру решил последовать ведущий инженер Valve Атмэн Бинсток (Atman Binstock), который охотно перешел в Oculus VR на должность главного архитектора Oculus Rift. Он возьмет в свои руки бразды правления команды Oculus R&D в Сиэтле, чтобы возглавить исследование возможностей виртуальной реальности и поспособствовать ее скорейшему закреплению в повседневной жизни людей. «Я помню, как около двух лет назад у меня состоялась беседа с Майклом Абрашем (Michael Abrash) в одной кофейне в Киркланде, — предался воспоминаниям Бинсток. — Он пытался уговорить меня поработать с ним над технологией дополненной и виртуальной реальности в Valve. Майкл сумел убедить меня в неизбежности VR-революции. Тогда я понял, что смогу внести собственный вклад в развитие технологии, тем самым ускорив ее приближение. Два года спустя мы решили несколько базовых проблем, доказав, что виртуальная реальность не просто возможна, но и является чем-то магическим, и теперь я хочу дать ее всему миру. Я невероятно взволнован и польщен тем, что мне представилась такая возможность. Мы находимся в начале пути, и в будущем нас ждет немало удивительных открытий!» Прежде чем заняться разработкой VR-девайсов в Valve, Бинсток возглавлял различные проекты в DICE, Intel и RAD Game Tools. +11
Комментариев: 0 Просмотров: 925 |






