|
Вышел первый официальный геймплей GTA 6! 08.09.2026 Всеволод Кузнецов отказался возвращаться... 08.09.2026 CD Projekt RED показала ремастер The Wit... 26.08.2026 АНОНС - "Ведьмак 4" выйдет в 2... 25.08.2026 Modern Warfare 4 стала самой продаваемой... 23.08.2026 0 28 08.09.2026, Вторник Вышел первый официальный геймплей GTA 6! Люсия и Джейсон в живом и опасном Вайс-Сити - с игровыми скриншотами 0 35 08.09.2026, Вторник Всеволод Кузнецов отказался возвращаться к роли Геральта в "Балладах прошлого" Даже в "пиратской озвучке" 0 78 26.08.2026, Среда CD Projekt RED показала ремастер The Witcher 3 и ролик о Songs of the Past На gamescom 2026 компания CD Projekt RED не только представила кадры из аддона « Баллады прошлого» для « Ведьмака 3», но и анонсировала переиздание иг 0 77 25.08.2026, Вторник АНОНС - "Ведьмак 4" выйдет в 2028 году "Ведьмака 4" официально планируют выпустить в 2028 году, но на gamescom этого года его не покажут О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения. |
Ведущий инженер Valve сбежал в Oculus VR
Все прочие команды, занимающиеся разработкой инновационных решений, могут разве что позавидовать Oculus VR, глядя на то, как она купается во внимании выдающихся специалистов индустрии. В прошлом году сам Джон Кармак (John Carmack) помахал ручкой родной id Software, чтобы принять активное участие в VR-революции. Его примеру решил последовать ведущий инженер Valve Атмэн Бинсток (Atman Binstock), который охотно перешел в Oculus VR на должность главного архитектора Oculus Rift. Он возьмет в свои руки бразды правления команды Oculus R&D в Сиэтле, чтобы возглавить исследование возможностей виртуальной реальности и поспособствовать ее скорейшему закреплению в повседневной жизни людей. «Я помню, как около двух лет назад у меня состоялась беседа с Майклом Абрашем (Michael Abrash) в одной кофейне в Киркланде, — предался воспоминаниям Бинсток. — Он пытался уговорить меня поработать с ним над технологией дополненной и виртуальной реальности в Valve. Майкл сумел убедить меня в неизбежности VR-революции. Тогда я понял, что смогу внести собственный вклад в развитие технологии, тем самым ускорив ее приближение. Два года спустя мы решили несколько базовых проблем, доказав, что виртуальная реальность не просто возможна, но и является чем-то магическим, и теперь я хочу дать ее всему миру. Я невероятно взволнован и польщен тем, что мне представилась такая возможность. Мы находимся в начале пути, и в будущем нас ждет немало удивительных открытий!» Прежде чем заняться разработкой VR-девайсов в Valve, Бинсток возглавлял различные проекты в DICE, Intel и RAD Game Tools. +11
Комментариев: 0 Просмотров: 952 |






