|
Microsoft выдает пожизненные баны за зап... 12.05.2026 007 First Light: системные требования и ... 11.05.2026 В сети появились новые кадры со съёмок &... 08.05.2026 Capcom намекнула на продолжение Pragmata 04.05.2026 Ставки максимально высоки: трейлер 3 сез... 28.04.2026 0 15 12.05.2026, Вторник Microsoft выдает пожизненные баны за запуск слитой сборки Forza Horizon 6 Гоняйте на свой страх и риск 0 19 11.05.2026, Понедельник 007 First Light: системные требования и настройки доступности IO Interactive выкатила полные системные требования 007 First Light. 0 34 08.05.2026, Пятница В сети появились новые кадры со съёмок "Горца" с Генри Кавиллом в Шотландии В сети появились новые кадры со съёмок "Горца" от режиссёра Чада Стахелски О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения. |
Формирование "Игрока"
Влияние игр, мнение специалиста: Во время игры на компьютере происходит, в общем, то же, что при просмотре теле- или видеофильмов. Однако есть одна принципиальная разница. Специфика компьютерной игры делает человека не пассивным зрителем, а активно действующим лицом. И живет, действует он уже не в нашем, а другом, иллюзорном, мире. Мир же этот существует по примитивным и жестким законам, которым игрок вынужден подчиняться. Он принимает решения, уже предусмотренные для него. Так в сознании ребенка происходит программирование определенных навыков и нравственных стереотипов. Что же именно происходит? Во-первых, формируется положительное (чуть ли не панибратское) отношение к миру злых духов – миру, населенному "инопланетными" монстрами, вампирами, роботами-убийцами и откровенной бесовщиной. Тем самым постепенно разрушается барьер, установленный Богом между человеком и падшими духами. Некоторые игры (например, "Quake" и др.) носят ярко выраженный демонический характер. Во-вторых, игры учат жить по законам этого бесовского мира, где "побеждает" сильнейший, хитрейший, безжалостнейший. Человеческая личность в этом мире перестает что-либо значить; она воспринимается не как ближний, не как образ Божий, а как "условный противник" или "строительный материал". То, что компьютерные игры якобы развивают интеллект, давно развенчанный в медицинской и в религиозной литературе миф. Они помещают ребенка в сильно упрощенный мир, регулируемый несколькими четко сформулированными правилами, тогда как и в науке, и в любой "живой" человеческой деятельности требуется не набор алгоритмов, а творческая интуиция. ......................................©Доктор медицинских наук Анатолий Берестов +12
Комментариев: 0 Просмотров: 1746 |






