|
HBO объявила актеров на роли Артура Уизл... 16.09.2026 Телеканал HBO планирует завершить сериал... 16.09.2026 Инсайдер: Nvidia планирует выпустить сер... 16.09.2026 Вышел первый официальный геймплей GTA 6! 08.09.2026 Всеволод Кузнецов отказался возвращаться... 08.09.2026 0 15 16.09.2026, Среда Согласно информации от Variety, стало известно, кто присоединится к актерскому составу второго сезона сериала "Гарри Поттер" от HBO. 0 12 16.09.2026, Среда Телеканал HBO планирует завершить сериал "Одни из нас" после выхода третьего сезона Глава телеканала HBO Кейси Блойс поделился подробностями о будущем телевизионной адаптации The Last of Us («Одни из нас») 0 23 16.09.2026, Среда Инсайдер: Nvidia планирует выпустить серию RTX 60 и архитектуру Rubin уже в 2027 году Nvidia предупредила о том что дефицит видеокарт сохранится и в 2027 году 0 56 08.09.2026, Вторник Вышел первый официальный геймплей GTA 6! Люсия и Джейсон в живом и опасном Вайс-Сити - с игровыми скриншотами О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения. |
Формирование "Игрока"
Влияние игр, мнение специалиста: Во время игры на компьютере происходит, в общем, то же, что при просмотре теле- или видеофильмов. Однако есть одна принципиальная разница. Специфика компьютерной игры делает человека не пассивным зрителем, а активно действующим лицом. И живет, действует он уже не в нашем, а другом, иллюзорном, мире. Мир же этот существует по примитивным и жестким законам, которым игрок вынужден подчиняться. Он принимает решения, уже предусмотренные для него. Так в сознании ребенка происходит программирование определенных навыков и нравственных стереотипов. Что же именно происходит? Во-первых, формируется положительное (чуть ли не панибратское) отношение к миру злых духов – миру, населенному "инопланетными" монстрами, вампирами, роботами-убийцами и откровенной бесовщиной. Тем самым постепенно разрушается барьер, установленный Богом между человеком и падшими духами. Некоторые игры (например, "Quake" и др.) носят ярко выраженный демонический характер. Во-вторых, игры учат жить по законам этого бесовского мира, где "побеждает" сильнейший, хитрейший, безжалостнейший. Человеческая личность в этом мире перестает что-либо значить; она воспринимается не как ближний, не как образ Божий, а как "условный противник" или "строительный материал". То, что компьютерные игры якобы развивают интеллект, давно развенчанный в медицинской и в религиозной литературе миф. Они помещают ребенка в сильно упрощенный мир, регулируемый несколькими четко сформулированными правилами, тогда как и в науке, и в любой "живой" человеческой деятельности требуется не набор алгоритмов, а творческая интуиция. ......................................©Доктор медицинских наук Анатолий Берестов +12
Комментариев: 0 Просмотров: 2006 |






