0 15 16.09.2026, Среда

HBO объявила актеров на роли Артура Уизли, Плаксы Миртл и Колина Криви во втором сезоне сериала "Гарри Поттер"

Согласно информации от Variety, стало известно, кто присоединится к актерскому составу второго сезона сериала "Гарри Поттер" от HBO.
0 12 16.09.2026, Среда

Телеканал HBO планирует завершить сериал "Одни из нас" после выхода третьего сезона

Глава телеканала HBO Кейси Блойс поделился подробностями о будущем телевизионной адаптации The Last of Us («Одни из нас»)
0 23 16.09.2026, Среда

Инсайдер: Nvidia планирует выпустить серию RTX 60 и архитектуру Rubin уже в 2027 году

Nvidia предупредила о том что дефицит видеокарт сохранится и в 2027 году
0 56 08.09.2026, Вторник

Вышел первый официальный геймплей GTA 6!

Люсия и Джейсон в живом и опасном Вайс-Сити - с игровыми скриншотами

В STEAM ВПЕРВЫЕ ПОЯВИТСЯ ВИЗУАЛЬНАЯ НОВЕЛЛА СО СЦЕНАМИ СЕКСА БЕЗ ЦЕНЗУРЫ

theKane 1 30685 20

О ТОМ, НА ЧТО СПОСОБНЫ ДАРТ ВЕЙДЕР И ЛЮК СКАЙУОКЕР В STAR WARS

theKane 0 26889 18

Фанат создал настоящую дверь в убежище Fallout 4

theKane 0 4801 13

Новое оригинальное изобретение Microsoft — фоновая загрузка дистрибутива Windows 10 на компьютер пользователя без его разрешения.

maddog666 0 3204 7

Формирование "Игрока"

theKane

Блог автора

Читателей: 0

Читает: 0

Подписаться
Читательский рейтинг
18152

Влияние игр, мнение специалиста:

Во время игры на компьютере происходит, в общем, то же, что при просмотре теле- или видеофильмов. Однако есть одна принципиальная разница. Специфика компьютерной игры делает человека не пассивным зрителем, а активно действующим лицом. И живет, действует он уже не в нашем, а другом, иллюзорном, мире. Мир же этот существует по примитивным и жестким законам, которым игрок вынужден подчиняться. Он принимает решения, уже предусмотренные для него. Так в сознании ребенка происходит программирование определенных навыков и нравственных стереотипов.



Что же именно происходит?
Во-первых, формируется положительное (чуть ли не панибратское) отношение к миру злых духов – миру, населенному "инопланетными" монстрами, вампирами, роботами-убийцами и откровенной бесовщиной. Тем самым постепенно разрушается барьер, установленный Богом между человеком и падшими духами. Некоторые игры (например, "Quake" и др.) носят ярко выраженный демонический характер.



Во-вторых, игры учат жить по законам этого бесовского мира, где "побеждает" сильнейший, хитрейший, безжалостнейший. Человеческая личность в этом мире перестает что-либо значить; она воспринимается не как ближний, не как образ Божий, а как "условный противник" или "строительный материал". То, что компьютерные игры якобы развивают интеллект, давно развенчанный в медицинской и в религиозной литературе миф. Они помещают ребенка в сильно упрощенный мир, регулируемый несколькими четко сформулированными правилами, тогда как и в науке, и в любой "живой" человеческой деятельности требуется не набор алгоритмов, а творческая интуиция.



......................................©Доктор медицинских наук Анатолий Берестов
←Благодарность за интересный пост →
+12




Комментариев: 0 Просмотров: 2006